
Pour les 40 ans de mon meilleur ami, je voulais réaliser une pièce qui ait du sens. Comme il est fan de jeux vidéo et particulièrement de Splinter Cell, le choix de Sam Fisher s’est imposé naturellement.
Cette figurine a été pensée comme un petit diorama urbain : mur en briques, tuyauterie, câbles électriques, bidon rouillé et éclairages verdâtres rappelant immédiatement l’ambiance infiltration de la licence.
L’objectif principal n’était pas seulement de peindre un personnage, mais de recréer l’atmosphère froide et industrielle propre à Splinter Cell.
J’ai donc travaillé une palette très désaturée : gris froids, noirs texturés et effets métalliques usés, contrastés par les lumières vertes emblématiques des lunettes de vision nocturne.
Les OSL verts sur le sol, les jambes et certains éléments du décor permettent de guider le regard tout en renforçant l’ambiance furtive.
Travail des textures
Le décor a demandé énormément de travail de texture :
- briques vieillies et fissurées,
- métal rouillé sur le bidon,
- tuyaux patinés,
- câbles légèrement lumineux,
- salissures et humidité au sol.
Chaque élément a reçu plusieurs étapes de lavis, brossages et glacis afin d’obtenir un rendu crédible sans tomber dans l’excès.
La figurine
Pour Sam Fisher, j’ai voulu conserver un rendu réaliste mais lisible :
- armure noire avec variations de tons,
- usure légère sur l’équipement,
- peau marquée et fatiguée,
- contrastes renforcés sur le visage,
- éclairage vert subtil venant des lunettes, en utilisant notamment du vernis UV pour accentuer le côté « optique »
Le plus important était d’éviter un noir “plat”. J’ai donc travaillé avec plusieurs nuances de gris froids et quelques touches bleutées pour donner de la profondeur à la combinaison.


Au-delà de la technique, cette pièce avait surtout une valeur sentimentale. Peindre un personnage aussi iconique pour l’offrir à un ami proche rend toujours le projet particulier.
Et honnêtement… peindre Sam Fisher avec ses célèbres lunettes vertes, c’est forcément un vrai plaisir pour tout fan de jeux vidéo des années 2000.












